Spiel
Black Desert Online Guild-Update: Was sich geändert hat, warum es zählt und wie du dich nach dem Patch anpasst
Worum es in diesem Update geht
Dieser Patch zielt auf drei Systeme, die den Alltag in der Progression prägen: Gildenlogistik (Crafting), Gildenschiffe und Reittier-Progression. Zusätzlich gibt es Folge-Anpassungen für Star’s End sowie Änderungen an Olvia Academy-Quests.
Die gemeinsame Idee ist simpel: weniger versteckte Hürden, weniger Druck nach dem Motto „eine Person trägt alles“, und mehr Kontrolle darüber, wann Fortschritt angewendet wird.
Gilden-Crafting wurde neu aufgebaut, um die Last zu verteilen
Was sich geändert hat
Das Gilden-Crafting wurde so überarbeitet, dass Fortschritt weniger von einem einzigen, festen Crafter abhängt.
Gemeldete Änderungen:
- Weniger Rezepte
- Mehr geteilte/allgemeine Materialien
- Ein System, das Beiträge mehrerer Mitglieder fördert, statt alles auf eine Person zu bündeln
Was das praktisch bedeutet
Wenn eure Gilde früher auf eine „Logistik-Person“ angewiesen war, lohnt sich jetzt ein Ablauf, der auch bei normalen Ausfällen stabil bleibt:
- Verantwortlichkeiten auf mehrere Leute verteilen (Sammeln, Kaufen, Transport, Lager)
- Eine wöchentliche Beitragsliste festlegen (was, wie viel, bis wann)
- Materialien zentral lagern, damit das Crafting nicht stoppt, wenn eine Person offline ist
Der eigentliche Gewinn ist planbarer Durchsatz, wenn ihr auf Gilden-Assets hinarbeitet.
Gilden-Reittierausrüstung hat keine Verstärkungsstufen mehr
Was sich geändert hat
Gilden-Reittierausrüstung hat keine Verstärkungsstufen mehr. Du verwaltest damit keine separate Mini-Verstärkungsleiter für diese Ausrüstungskategorie.
Außerdem passt das Update das Sortiment bei Gildenverwaltern an und entfernt ältere, „geschichtete“ Reibung rund um diese Items.
Warum das zählt
Verstärkungsstufen erzeugen wiederkehrenden Druck:
- Materialplanung
- Zeitaufwand
- Wiederholte Versuche
- Notfallpläne, wenn Versuche scheitern
Ohne Verstärkungsstufen wird Gilden-Reittiergear eher zu einem einrichten-und-laufen-lassen-Baustein mit geringeren laufenden Kosten.
Eine Gilden-Galeere zu bekommen ist jetzt deutlich einfacher
Was sich geändert hat
Der Patch vereinfacht den Weg zur Gilden-Galeere, indem die Anforderung entfernt wurde, die an die Freundschaft mit dem Port-Epheria-NPC gebunden war. Stattdessen kann die Blaupause direkt gekauft werden.
Gemeldete Änderungen:
- Freundschaftsanforderung entfernt
- Blaupause kann direkt gekauft werden
- Reduzierte Anforderungen für Upgrades der exklusiven Ausrüstung der Galeere
Praktische Auswirkung für Gilden
Die Einstiegshürde sinkt für Gilden, die Seefähigkeit wollen, aber keine langen Vorbedingungen abarbeiten möchten.
Sinnvoller Ablauf nach dem Patch:
- Entscheidet, warum ihr eine Galeere braucht (See-Content, Events, PvP, Logistik)
- Weist eine kleine Gruppe zu, die Kauf und Materialien übernimmt
- Plant die Upgrades der exklusiven Ausrüstung mit den nun niedrigeren Anforderungen
Der Hauptvorteil: Gildenziele hängen weniger davon ab, dass eine Person eine bestimmte Beziehung grinden muss.
Gildenskills wurden überarbeitet und alle Punkte wurden zurückgesetzt
Was sich geändert hat
Das Gilden-Skill-System wurde überarbeitet, um klarer und effektiver zu sein.
Gemeldete Änderungen:
- Einige Skills wurden zusammengelegt
- Punktanforderungen wurden reduziert
- Effekte wurden verstärkt
- Alle Gildenskill-Punkte wurden zurückgesetzt und zur Neuverteilung zurückgegeben
Was eure Gilde sofort tun sollte
Behandelt den Reset als seltene Chance, Skills an euren echten Spielstil anzupassen:
- Prüft, was ihr hauptsächlich spielt (PvE, Gildenkriege, Lifeskills, See-Content)
- Setzt 2-3 Prioritäten statt Punkte überall zu verteilen
- Verteilt die Punkte neu
- Dokumentiert das Build, damit die Leitung es stabil weiterführt
Ein klareres System reduziert auch interne Diskussionen darüber, warum Punkte „falsch“ ausgegeben wurden.
Reittier-Progression nutzt jetzt einen separaten, gespeicherten XP-Pool pro Mount
Was sich geändert hat
Reit-XP sammelt sich jetzt in einem separaten Pool pro Reittier. Du kannst diese gespeicherten XP später anwenden und das Mount dann leveln, wenn es dir passt, ohne Fortschritt zu verlieren.
Warum man das im Alltag merkt
Mount-Leveling kollidiert oft mit dem normalen Spielrhythmus. Man will manchmal:
- schnell reisen, ohne an Timing fürs Leveln zu denken
- anderes Content spielen und Mount-Fortschritt später anwenden
- das Gefühl vermeiden, XP „zu verschwenden“, wenn man gerade nicht leveln will
Ein separater Pool bedeutet mehr Kontrolle und weniger Timing-Druck im Wochenablauf.
Weitere erwähnte Änderungen
Das Update erwähnt außerdem:
- Folge-Verbesserungen für Star’s End
- Änderungen an Olvia Academy-Quests
Wenn du den Text strikt quellengenau halten willst, lass diesen Teil eng: erwähne, dass Anpassungen existieren, und verweise für Details auf die Patch Notes, in denen auch Monster-Balance-Details gelistet sind.
Was der Patch für Progression-Rhythmus und die Ökonomie ändert
Über die gemeldeten Änderungen hinweg ist das Ergebnis konsistent:
- Gildenprojekte lassen sich leichter koordinieren
- Schiffs-Fortschritt ist weniger „gegated“
- Reittier-Progression ist besser steuerbar
- Gildenskills lassen sich einfacher optimieren
Das führt oft zu weniger „toten Wochen“, in denen nichts vorangeht.
Trotzdem bleibt für viele Spieler derselbe Engpass: Ausgaben für Upgrades, Kristalle, Marktkäufe, Verbrauchsgüter und Wartung. In der Praxis ist es häufig das Silber in BDO, das bestimmt, ob du weitermachst oder eine Pause zum Auffüllen einlegst.
Was du nach dem Update zuerst tun solltest
Gildenlogistik neu ordnen
- Zuerst: Rollen und geteilte Materialien prüfen
- Danach: Wöchentliche Beitragsliste festlegen
- Vermeiden: Dass eine Person alles trägt
Gildenstärke optimieren
- Zuerst: Zurückgegebene Skillpunkte neu verteilen
- Danach: Das Build schriftlich festhalten
- Vermeiden: Punkte ohne Plan zu breit zu streuen
Galeere schneller angehen
- Zuerst: Den direkten Blaupausen-Kaufweg bestätigen
- Danach: Exklusive Gear-Upgrades planen
- Vermeiden: Aus Gewohnheit den alten Freundschaftsweg zu verfolgen
Reittiere stressfreier leveln
- Zuerst: Reit-XP als gespeicherten Pool einplanen
- Danach: Levels dann anwenden, wenn es in deine Session passt
- Vermeiden: Level-Timing mitten im Content zu erzwingen
FAQ
Was hat sich beim Gilden-Crafting geändert?
Gilden-Crafting wurde so angepasst, dass die Arbeit besser über Mitglieder verteilt wird. Es gibt weniger Rezepte und viele Materialien sind geteilt/allgemein, wodurch weniger von einer einzelnen Person abhängt.
Was ist mit der Verstärkung von Gilden-Reittierausrüstung passiert?
Gilden-Reittierausrüstung hat keine Verstärkungsstufen mehr. Außerdem wurde das Sortiment bei Gildenverwaltern überarbeitet.
Ist es jetzt einfacher, eine Gilden-Galeere zu bekommen?
Ja. Die Freundschaftsanforderung beim Port-Epheria-NPC wurde entfernt, und die Blaupause kann direkt gekauft werden. Auch die Anforderungen für Upgrades der exklusiven Ausrüstung wurden reduziert.
Wurden Gildenskills zurückgesetzt?
Ja. Einige Skills wurden zusammengelegt, Punktanforderungen reduziert, Effekte verbessert, und alle Punkte wurden zurückgesetzt und zur Neuverteilung zurückgegeben.
Wie hat sich das Mount-Wachstum geändert?
Reit-XP sammelt sich jetzt in einem separaten gespeicherten Pool pro Reittier. Du kannst dann leveln, wenn es dir passt, ohne den gesammelten Fortschritt zu verlieren.
Gab es neben Gildensystemen und Mounts noch weitere Änderungen?
Ja. Das Update erwähnt Verbesserungen an Star’s End und Änderungen an Olvia Academy-Quests, während Monster-Balance-Details in den vollständigen Patch Notes referenziert werden.
Was sollte eine Gilde nach dem Skillpunkt-Reset zuerst tun?
2-3 Prioritäten nach euren Hauptaktivitäten setzen (PvE, Kriege, See, Lifeskills), Punkte passend neu verteilen und das Build festhalten, damit es konsistent bleibt.
Betrifft die Galeeren-Änderung auch kleinere Gilden?
Ja. Ohne Freundschafts-Gate ist der Blaupausen-Weg zugänglicher, sodass kleinere Gilden Schiff-Fortschritt starten können, ohne eine Person in einen langen Vorgrind zu schicken.
Ändert der gespeicherte Mount-XP-Pool die Session-Planung?
Ja. Du kannst ganz normal für Mobilität reiten und die Level später in einem gezielten Upgrade-Moment anwenden, was Timing-Druck aus aktiven Aktivitäten nimmt.
Senkt das Crafting-Rework die Materialkosten insgesamt?
Nicht unbedingt. Der Hauptwechsel ist strukturell, nicht automatisch wirtschaftlich: Verantwortung wird verteilt und Koordination einfacher, aber die Gesamtanforderungen hängen weiter von euren Gildenprojekten ab.
Beschleunigt das Update die Gilden-Progression?
Eher in Richtung Konstanz als reine Geschwindigkeit. Mit weniger Gates und klareren Systemen stockt Fortschritt seltener, nur weil eine Voraussetzung fehlt oder eine Schlüsselperson gerade nicht online ist.
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